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Privacidad de datos

the word ai spelled in white letters on a black surface
Inteligencia Artificial11 de julio de 2026 · 5 min

Colibrì: modelo IA fronterizo que funciona con solo 25 GB de RAM

Colibrì, una prueba de concepto del ingeniero Vincenzo (JustVugg), permite ejecutar el modelo GLM-5.2 de 744 mil millones de parámetros en apenas 25 GB de RAM y un SSD NVMe. Aunque la velocidad es extremadamente lenta (0.05-0.1 tokens/segundo), demuestra que es posible llevar inteligencia artificial de frontera a hardware de consumo, con implicaciones para la privacidad y la democratización de la IA.

A close-up of the word 'Secure' spelled out with tiles on a red surface, ideal for security concepts.
Inteligencia Artificial8 de julio de 2026 · 5 min

HubSpot echa atrás plan de usar datos de clientes para IA tras fuerte reacción

HubSpot anunció que retira su plan de utilizar datos de clientes para entrenar una nueva función de IA de prospección de leads, tras una ola de críticas que duró apenas cuatro días. La compañía había cambiado sus términos de servicio el 1 de julio de 2026, activando por defecto la opción de compartir datos como nombres, cargos y empresas. La rápida reversión evidencia la creciente sensibilidad en torno al uso de datos para IA.

A dark-themed chat interface displaying an AI assistant conversation starter on a screen.
Inteligencia Artificial16 de junio de 2026 · 5 min

Meta lanza 'AI Mode' en Facebook con datos públicos de sus plataformas

Meta ha anunciado el lanzamiento de 'AI Mode' en Facebook, una función que permite a los usuarios hacer preguntas complejas y obtener respuestas basadas en datos públicos de Instagram, Threads y WhatsApp Business. Este movimiento busca competir con asistentes como ChatGPT y Google Gemini, pero plantea dudas sobre privacidad y uso de datos.

Compact white drone on camouflage gear, surrounded by flashlight and tools.
Inteligencia Artificial14 de junio de 2026 · 3 min

Datos de Pokémon Go entrenan IA para drones militares

Los datos de escaneo de ubicación de Pokémon Go, recopilados voluntariamente por los jugadores, fueron utilizados para entrenar el sistema de posicionamiento visual de Niantic Spatial, que luego se combinó con software de navegación para drones militares. El caso plantea serias dudas sobre el consentimiento informado y los usos secundarios de datos generados por usuarios en aplicaciones lúdicas.